探索电子竞技和不断增长的数字观众

多米尼克·比尔维什写于18年

电子竞技是一种快速发展的以游戏为基础的娱乐形式, 2015年有超过1.34亿人观看了电子竞技. Dom Bierwisch,大三学生 化学 主要在世外桃源, 决定把他对电子游戏的热爱和对电子竞技益处的欣赏转化为一个荣誉项目,调查推动数字观众不断增长的因素.

在医生的帮助下. 心理学系的罗宾斯教授, 多姆在SEPCHE荣誉大会上介绍了他的荣誉项目, 学术成就展示和全国大学生荣誉理事会会议. 在国家健康中心,多姆有机会与与会者分享他对电子竞技的热情. 其中一位参会者恰好是. 谢南多厄大学的Joey Gawrysiak说. Gawrysiak教授从事电子竞技产业,他对Dom的工作印象深刻,并邀请他在1月份于马里兰州举办的音乐和游戏教育研讨会(MAGES)上发表演讲. 这个一年一度的节日有成千上万的人参加,他们感兴趣的是讨论音乐和游戏的进步.

Dom被邀请在一个专门的电子竞技小组上发言,该小组对电子竞技产业的现状进行了公开讨论,并向观众阐明了电子竞技世界的各个方面. 的经验, 多姆表示,能加入一个“在电子竞技社区产生了真正影响的人”组成的小组,真是太棒了。, 他们中的许多人已经在电子竞技的幕后工作多年. 在这场讨论中,最让Dom震惊的是电子游戏在商业和流行文化世界中的地位有多高.

对Dom, 电子竞技和其他体育运动很像,除了它们有随时的好处, 无限的可用性. 正如他所说, “在任何时刻, 世界各地都有可以在线观看的比赛, 你还可以随时观看你最喜欢的比赛。”. 来自各个国家的观众可以聚在一起进行互动和娱乐.

这次座谈的经历激发了Dom的兴趣,他想进一步推进自己的荣誉项目,也许他会“作为电子竞技利益的倡导者,更多地参与电子竞技领域”。. 他表示自己希望能够“打破人们对电子游戏和职业玩家的刻板印象”。. Dom的荣誉项目为他提供了持续的机会进行演讲,并与电子竞技社区进行互动. 他的工作为他提供了一个平台,让他能够继续积极参与他真正热爱的行业的发展.

看多米尼克在 MAGFest. 

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